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Programación de Computadores

El conocimiento de lenguajes y técnicas de programación permite y facilita la resolución problemas en el ámbito de las matemáticas haciendo uso de ordenadores. La asignatura se desarrolla utilizando el paradigma de programación orientado a objetos, utilizando metodologías y herramientas actualizadas.

Los contenidos de la asignatura serán los siguientes:

  1. Conceptos de algoritmo y programa.
  2. Tipos de datos primitivos.
  3. Primitivas de asignación, lectura y escritura.
  4. Estructuras de control: secuencial, selectiva, iterativa.
  5. Funciones y métodos.
  6. Estructura de datos tabla.
  7. Algoritmos de recorrido y búsqueda.
  8. Algoritmos básicos de ordenación.
  9. Análisis de Algoritmos.
  10. Notación asintótica.
  11. El concepto de recursión. Aplicaciones numéricas.
  12. Estructuras de datos: listas, pilas, colas.
  13. Persistencia. Archivos.
  14. Librerías matemáticas.

Curso y Periodo

1º Curso - Anual

Competencias

  • Actividades individuales
  • Aplicación de conocimientos
  • Capacidad para aprender a trabajar de forma autónoma
  • Habilidades para el aprendizaje

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