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Metodología de la Programación

La asignatura se desarrolla utilizando el paradigma de programación orientada a objetos y se centra en herencia y polimorfismo, ordenación y búsqueda, estructuras de datos lineales, persistencia en archivos, interfaz gráfica de usuario y, por último, documentación y prueba de programas. Todo el desarrollo a realizar en la asignatura se abordará utilizando herramientas actualizadas y tecnología propias de la ingeniería informática. 

Los objetivos de la asignatura serán los siguientes:

  1. Saber analizar, diseñar e implementar un programa de ordenador como solución más eficiente para la resolución de un problema.
  2. Comprender la perspectiva del paradigma orientado a objetos como soporte para el desarrollo de programas de ordenador. 
  3. Conocer la tecnología y herramientas actuales de prueba y documentación de programas de ordenador tanto para el desarrollo como para la evaluación y seguimiento del trabajo autónomo del estudiante. 
  4. Saber analizar los diferentes casos de estudio de algoritmos, tanto desde su perspectiva teórica como práctica. 
  5. Iniciar al alumno en el proceso de desarrollo de software reutilizable utilizando conceptos relacionados con el desarrollo y utilización de librería.

Curso y Periodo

1º Curso - 2º Cuatrimestre

Competencias

  • Capacidad para resolver problemas
  • Actividades individuales
  • Aplicación de conocimientos
  • Capacidad para aprender a trabajar de forma autónoma

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